DISEÑO ARQUITECTÓNICO
Comandos Básicos
.CONTENIDO:
HERRAMIENTA DE ARCO:
Los arcos son segmentos de círculo, y si bien también existen los arcos elípticos, con el comando Arco de Autocad nos referimos solamente a este tipo de arcos, no a los otros. Para construirlos se requieren puntos como el de inicio, el final o el del centro. También es posible crearlos usando datos como el ángulo que abarcan, su radio, longitud, dirección de la tangente, etcétera. Las combinaciones necesarias de estos datos para dibujar arcos pueden verse en el botón de la cinta de opciones, la elección, por supuesto, dependerá de los datos que nos brinden los objetos existentes en el dibujo.
Cabe destacar también dos cosas: cuando dibujamos un arco usando un valor de ángulo, éstos son positivos en sentido anti-horario, como ya habíamos mencionado. Por otra parte, cuando usamos la opción "Longitud", debemos precisar la distancia lineal que deberá cubrir el segmento del arco.
Si ejecutamos el comando Arco tecleándolo en la ventana de comandos, Autocad nos pedirá el punto inicial o el centro, tal como puede verse en la línea de comandos. Luego, dependiendo de las opciones de puntos que elijamos, terminaremos siempre construyendo el arco con una combinación de datos como las que se en listan en el menú. La diferencia entonces entre usar una de las combinaciones del menú o el comando Arco es que con el menú ya decidimos qué datos vamos a dar y en qué secuencia, mientras que con el comando debemos ir eligiendo las opciones en la línea de comandos.
HERRAMIENTA POLIGONO
Como seguramente bien sabe el lector, un cuadrado es un polígono regular porque sus cuatro lados miden lo mismo. También hay pentágonos, heptágonos, octágonos, etc. Dibujar polígonos regulares con Autocad es muy simple: debemos definir el punto del centro, luego el número de lados que tendrá el polígono (obviamente, mientras más lados tenga el polígono, más parecerá un círculo), luego debemos definir si será un polígono inscrito o circunscrito a un círculo imaginario que tuviera el mismo centro y radio y, finalmente, indicamos el valor del radio
Hay que mencionar que los polígonos son en realidad polilíneas equiláteras cerradas (o sea, con lados iguales y donde su punto inicial, cualquiera que éste sea, coincide con su punto final). Las polilíneas en Autocad son un tipo especial de objeto que nos permite crear formas con más agilidad que los objetos estudiados hasta aquí en lo individual. Pero las polilíneas y su creación son un tema que ocupará una parte del próximo capítulo, aunque conviene mencionar esta característica de los polígonos en Autocad, pues al ser también polilíneas, comparten con éstas diversas características que nos sirven para su edición, como veremos más adelante.
COMANDO ARC: Arc o también llamado Arco es un comando que nos permitirá dibujar un arco de círculo en 2D desde un punto específico y en cualquier posición. Lo podemos invocar realizando click en su icono correspondiente o escribiendo arc (o su abreviatura a) en la barra de comandos y luego presionando enter:
Al invocar el comando, la barra de comandos nos mostrará la opciòn Center y nos pedirá que ingresemos el primer punto del arco del círculo a dibujar:
Podremos definir ese punto mediante un click en el espacio de trabajo o también mediante coordenadas X,Y (en este último caso luego presionamos enter).
Una vez que lo hacemos, realizamos el siguiente click (o definimos coordenadas X,Y) para definir el siguiente punto:
Finalmente haremos otro click más (o definimos coordenadas X,Y) para definir el último punto del arco:
En el ejemplo se ha definido el arco en los puntos (2,2), (4,4) y (4,8) y luego se ha seleccionado el arco resultante. Nótese que el punto medio del arco no coincide con el segundo punto (4,4).
Como hemos visto, al invocar el comando arc por defecto definimos el arco por tres puntos. Sin embargo si volvemos a invocar el comando, antes de dibujar el arco encontramos la siguiente opción:
Center (C): nos permite definir el arco utilizando como parámetros su centro, su punto de inicio y su punto final en lugar de tres puntos. Al entrar al subcomando, nos pedirá punto central del arco. Lo podemos definir mediante click o coordenadas X,Y y luego presionando enter:
Luego definimos el punto de inicio mediante coordenadas X,Y o realizando click en el punto especificado:
Finalmente podemos hacer click en el tercer punto o definir mediante el subcomando Angle (A) el ángulo en que queremos que se dibuje:
COMANDO MOVE: Un comando importantísimo en AutoCAD es el llamado mover o simplemente move. Move nos permitirá mover desde una posición a otra uno o más elementos del dibujo sean estos 2D o 3D. Lo podemos invocar realizando click en su icono correspondiente o escribiendo move (o su abreviatura m) en la barra de comandos y luego presionando enter:
Al invocar el comando, primeramente este nos pedirá que seleccionemos el objeto a mover y lo veremos reflejado en la barra de comandos:
Para ejemplificar este comando dibujaremos un cuadrado de lado 10 mediante el comando rectangle. Ejecutamos move, elegimos el cuadrado y presionamos enter:
En el caso de move podremos elegir uno o más objetos mediante click sin mayor problema. Al terminar nuestras selecciones podemos presionar enter para ir al siguiente paso. En este caso, el programa nos pedirá un “punto base” desde donde moveremos el objeto:
Si bien el punto base se puede tomar en cualquier punto del espacio, lo recomendable es que ocupemos un punto del mismo dibujo o una referencia para desplazarlo ya que así hará más fácil el moverlo o colocarlo en una referencia o posición específica. Volviendo a nuestro cuadrado, al elegir el punto base lo haremos en el punto que indica la imagen:
Al elegirlo y realizar click definimos el punto de inicio de nuestro movimiento. Ahora activaremos el modo Ortho (F8) y le daremos un distancia de movimiento. Escribiremos 30 y presionaremos Enter. El resultado es el siguiente:
Como se ve en la imagen, el cuadrado se ha movido 30 DU en torno al eje X respecto de su posición original. Por lo mismo podemos inferir que en el caso de move podremos asignar una distancia de desplazamiento mediante un valor numérico o hacia algún punto del plano cartesiano si escribimos la coordenada mediante X,Y y luego presionando enter.
Ahora bien, si en el momento que el programa nos pida el punto base ejecutamos el subcomando Displacement (D), este hará que la forma seleccionada se mueva tomando como referencia el punto de origen 0,0 del eje de coordenadas, en lugar de un punto base:
Para este caso repetiremos el ejercicio anterior pero esta vez nos ayudaremos mediante el ayudante polar y configuraremos el ángulo en 45º. En lugar del punto base ejecutamos displacement, colocamos el valor 30 y presionamos Enter:
Como vemos se marcan los mismos 30 pero esta vez en el ángulo de 45º formado, aunque el “punto base” se ha tomado desde el punto de origen 0,0. Sin embargo esto no implica que lo podamos mover mediante el punto de base en iguales condiciones, de acuerdo con la imagen de abajo:
Al invocar el cmomando, este nos pedirá que seleccionemos el objeto a copiar y lo veremos reflejado en la barra de coandos:
Para este ejemplo ocuparemos el mismo cuadrado anterior. Ejecutamos copy, elegimos el cuadrado y presionamos enter:
Al igual que en el caso de move, en el comando copy podremos elegir uno o más objetos mediante click sin mayor problema. Al terminar nuestras selecciones podemos presionar enter para ir al siguiente paso. En este caso, el programa nos pedirá un “punto base” desde donde copiaremos el objeto:
Si bien el punto base puede ser cualquier punto en el espacio, lo recomendable es que ocupemos un punto del mismo dibujo o una referencia para desplazarlo ya que así hará más fácil el copiarlo o colocarlo en una referencia o posición específica. Volviendo a nuestro cuadrado, al elegir el punto base lo haremos en el punto que indica la imagen:
Realizamos click y con esto definimos el punto de inicio de nuestra copia. Ahora activaremos el modo Ortho (F8) y le daremos un distancia de copia. Escribiremos 30 y presionaremos Enter. El resultado es el siguiente:
Como se ve en la imagen, el cuadrado se ha copiado en torno al eje X 30 DU respecto a su posición original. Por lo mismo podemos inferir que en el caso de copy podremos asignar una distancia de desplazamiento de la o las copias mediante un valor numérico o hacia algún punto del plano cartesiano si escribimos la coordenada mediante X,Y y luego presionando enter. También observamos que podremos seguir realizando copias ya que el cursor sigue activo. Podremos definir más distancias si lo queremos o realizando click en cada punto donde queremos que se realice la copia:
Si queremos detener las copias presionamos esc para salir o la tecla enter. Ahora bien, si en el momento que el programa nos pida el punto base ejecutamos el subcomando Displacement (D), este hará que la forma seleccionada se copie tomando como referencia el punto de origen 0,0 del eje de coordenadas, en lugar de un punto base de la misma forma que en el caso de move:
Como vemos se marcan los mismos 30 pero esta vez en el ángulo de 45º formado, aunque el “punto base” se ha tomado desde el punto de origen 0,0. Sin embargo esto no implica que podamos realizar la copia mediante el punto de base en iguales condiciones, de acuerdo con la imagen de abajo:
Ahora bien, si volvemos al punto donde el programa nos pide el punto base encontraremos, además del subcomando Displacement (d), otro subcomando llamado mOde (o). Si elegimos este último podremos acceder a las siguientes opciones:
Single (s): sólo realiza una copia cada vez que ejecutamos el comando.
Multiple (m): permite realizar copias infinitas (es el modo por defecto).
Un subcomando interesante que encontraremos en copy es el llamado Array. Al igual que un Array convencional, este nos permitirá distribuir o realizar copias simultáneas de una cantidad limitada de elementos en base a una distancia o referencia. Para ejecutarlo primeramente ejecutamos copy, elegimos el objeto y definimos el punto base. Array nos aparece cuando el programa nos pida definir la distancia de la copia:
Si ejecutamos Array (a), el programa nos pedirá la cantidad de elementos a copiar (number of items), para el ejemplo definimos 8 y presionamos enter. El resultado es el siguiente:
Como se ve en la imagen, ahora tenemos 8 copias del objeto las cuales se irán distribuyendo en torno a una distancia que definamos. En el ejemplo, activamos el modo ortho (F8) y escribimos el valor 15 para terminar presionando enter. El resultado es el siguiente:
Como vemos la distancia que separa a los elementos es 5, ya que los 10 restantes de la distancia corresponden a la medida del cuadrado original. Con este método podremos definir este tipo de copia de forma rápida y sencilla, sin embargo tenemos otro subcomando llamado Fit (f) que nos ayudará bastante ya que nos permite distribuir en torno a una distancia las formas. Para probar este comando ejecutaremos copy, tomaremos el cuadrado y en el punto base tomaremos el siguiente punto de este:Vamos a la barra de comandos y allí veremos que se encuentra la opción Fit, la ejecutamos mediante F y enter o clickeando en la opción, y el resultado ahora es el siguiente:
Como vemos en la imagen ahora el cursor está en el final del array y por ende al moverlo los elementos se distribuirán de forma equitativa respecto al punto que definamos o hacia alguna referencia. Podemos definir la distancia mediante un valor numérico o haciendo click en el punto final de la distribución, y con esto ya tendremos nuestras copias realizadas.
.RESUMEN:
COMANDOS BÁSICOS
HERRAMIENTA DE ARCO:
Los arcos son segmentos de círculo, y si bien también existen los arcos elípticos, con el comando Arco de Autocad nos referimos solamente a este tipo de arcos, no a los otros.
HERRAMIENTA DE POLIGONO:
Como seguramente bien sabe el lector, un cuadrado es un polígono regular porque sus cuatro lados miden lo mismo. También hay pentágonos, heptágonos, octágonos, etc.
COMANDOS:
COMANDO ARC: Arc o también llamado Arco es un comando que nos permitirá dibujar un arco de círculo en 2D desde un punto específico y en cualquier posición
COMANDO MOVE: Un comando importantísimo en AutoCAD es el llamado mover o simplemente move. Move nos permitirá mover desde una posición a otra uno o más elementos del dibujo sean estos 2D o 3D.
COMANDO COPY: El otro comando importantísimo en AutoCAD es el llamado copiar o simplemente copy. Copy nos permitirá realizar una o infinitas copias de elementos desde una posición a otra, sean estos 2D o 3D.
COMANDO DISTANCE:
Para introducir distancias en AutoCAD se utilizan principalmente dos métodos, siendo el primero a través de la ventana de comandos y la siguiente a través del uso del ratón
3.SUMMARY: BASIC COMMANDS
Arc tool:
The arches are segments of a circle, and while there are elliptical arcs, with the Arc de Autocad command we refer only to this type of arches, not the others.
Polygon tool:
As you well know the reader, a square is a regular polygon because its four sides are the same. Also pentagons, heptagons, octagons, etc.
COMMANDS
COMMAND ARC: Arc, also known as Arco is a command that will allow us to draw an arc in 2D from a specific point and in any position
MOVE COMMAND: A very important command in AutoCAD is called move or simply move. Move allow us to move from one position to another one or more elements of the drawing these are 2D or 3D.
COPY COMMAND: The other important command in AutoCAD is called simply copy or copy. Copy allow us to perform one or endless copies items from one position to another, whether they are 2D or 3D.
COMMAND DISTANCE:To enter distances in AutoCAD are mainly used two methods, the first through the command window and the next through the use of the mouse
4.RECOMENDACIONES:
* puede pulsar la tecla ESC en cualquier momento durante la operación si desea volver a empezar.*Crea una carpeta para cada proyecto, y dentro de esta puedes crear otras carpetas para separar por ejemplo los ficheros que te llegan de fuera de los que tú mandas, o los planos creados en pdf, o los documentos tales como memoria, presupuestos.
*Guarda todas las versiones de tus planos en lugar de eliminarlos. Piensa con que nombre vas a guardar estos dibujos, para que luego podamos reconocer el que realmente vale o donde está aquella modificación que se descartó pero que ahora necesitas.
* Puedes añadir al nombre del dibujo un número de orden, así sabremos que el último número es el más actual
COMANDOS BÁSICOS
HERRAMIENTA DE ARCO:
Los arcos son segmentos de círculo, y si bien también existen los arcos elípticos, con el comando Arco de Autocad nos referimos solamente a este tipo de arcos, no a los otros.
HERRAMIENTA DE POLIGONO:
Como seguramente bien sabe el lector, un cuadrado es un polígono regular porque sus cuatro lados miden lo mismo. También hay pentágonos, heptágonos, octágonos, etc.
COMANDOS:
COMANDO ARC: Arc o también llamado Arco es un comando que nos permitirá dibujar un arco de círculo en 2D desde un punto específico y en cualquier posición
COMANDO MOVE: Un comando importantísimo en AutoCAD es el llamado mover o simplemente move. Move nos permitirá mover desde una posición a otra uno o más elementos del dibujo sean estos 2D o 3D.
COMANDO COPY: El otro comando importantísimo en AutoCAD es el llamado copiar o simplemente copy. Copy nos permitirá realizar una o infinitas copias de elementos desde una posición a otra, sean estos 2D o 3D.
COMANDO DISTANCE:
Para introducir distancias en AutoCAD se utilizan principalmente dos métodos, siendo el primero a través de la ventana de comandos y la siguiente a través del uso del ratón
3.SUMMARY: BASIC COMMANDS
Arc tool:
The arches are segments of a circle, and while there are elliptical arcs, with the Arc de Autocad command we refer only to this type of arches, not the others.
Polygon tool:
As you well know the reader, a square is a regular polygon because its four sides are the same. Also pentagons, heptagons, octagons, etc.
COMMANDS
COMMAND ARC: Arc, also known as Arco is a command that will allow us to draw an arc in 2D from a specific point and in any position
MOVE COMMAND: A very important command in AutoCAD is called move or simply move. Move allow us to move from one position to another one or more elements of the drawing these are 2D or 3D.
COPY COMMAND: The other important command in AutoCAD is called simply copy or copy. Copy allow us to perform one or endless copies items from one position to another, whether they are 2D or 3D.
COMMAND DISTANCE:To enter distances in AutoCAD are mainly used two methods, the first through the command window and the next through the use of the mouse
4.RECOMENDACIONES:
* puede pulsar la tecla ESC en cualquier momento durante la operación si desea volver a empezar.*Crea una carpeta para cada proyecto, y dentro de esta puedes crear otras carpetas para separar por ejemplo los ficheros que te llegan de fuera de los que tú mandas, o los planos creados en pdf, o los documentos tales como memoria, presupuestos.
*Guarda todas las versiones de tus planos en lugar de eliminarlos. Piensa con que nombre vas a guardar estos dibujos, para que luego podamos reconocer el que realmente vale o donde está aquella modificación que se descartó pero que ahora necesitas.
* Puedes añadir al nombre del dibujo un número de orden, así sabremos que el último número es el más actual
5.CONCLUSIONES:
*Igualmente, podemos con el AutoCad, resolver problemas vinculados con los sistema de tubería de alcantarillado sanitario, que involucra la representación espacial de las tuberías con sus longitudes propuestas, la ubicación de pozos y zona de excavación, entre otros.
*El dibujo en AutoCad incluye la modelación espacial de la sistema evaluado, con sus medidas y escalas precisas ajustados a las condiciones especificas del proyecto desarrollado (por ejemplo, proyectos de agua potable, o bien, proyecto de saneamiento ambiental.
*Los siste
mas CAD se vislumbran como aquellas herramientas que son, y seguirán siendo la base fundamental para los grandes proyectos de ingeniería.
6.GLOSARIO DE TERMINOS
*POLILÍNEAS:es un tramo de vectores rectos con tres o más nodos de control, las curvas bezier no son polilíneas, pues los nodos se usan para modificar y controlar un algorimo que genera una curva, aunque finalmente es un solo tramo de línea de formada, mientras que en una polilínea podemos separar los tramos rectangulares.
*ENTIDAD:El término entidad o ente, en su sentido más general, se emplea para denominar todo aquello cuya existencia es perceptible por algún sistema animado, véase; ontología,lógica o semántica. Una entidad puede por lo tanto ser concreta, abstracta, particular o universa.
*LONGITUD:La longitud es la magnitud física que determina la distancia, es decir, la cantidad de espacio existente entre dos puntos.
*ABSOLUTAS: Que es ilimitado, sin restricciones: el faraón gobernaba con un poder absoluto sobre muchas aldeas.Expresa la máxima cualidad de algo: superlativo absoluto.
*REGULACIONES: Acción que consiste en someter o sujetar una cosa a determinadas normas o reglas: regulación de empleo; el gobiernose va a encargar de la regulación de ese tipo de actividades.
*ESCALA:La escala es la relación matemática que existe entre las dimensiones reales y las del dibujo que representa la realidad sobre un plano o un mapa. Es la relación de proporción que existe entre las medidas de un mapa con las originales.
*ARCO ELIPTICO: Arco cuyo intradós tiene forma de elipse.
BIBLIOGRAFIA:
*http://www.aulaclic.es/autocad-2012/t_5_10.htm
http://www.aulaclic.es/autocad-2012/t_5_13.htm
http://www.mvblog.cl/2014/08/30/tutorial-11-el-comando-arc/
http://www.mvblog.cl/2014/06/14/tutorial-08-comandos-move-y-copy/
*Igualmente, podemos con el AutoCad, resolver problemas vinculados con los sistema de tubería de alcantarillado sanitario, que involucra la representación espacial de las tuberías con sus longitudes propuestas, la ubicación de pozos y zona de excavación, entre otros.
*El dibujo en AutoCad incluye la modelación espacial de la sistema evaluado, con sus medidas y escalas precisas ajustados a las condiciones especificas del proyecto desarrollado (por ejemplo, proyectos de agua potable, o bien, proyecto de saneamiento ambiental.
*Los siste
mas CAD se vislumbran como aquellas herramientas que son, y seguirán siendo la base fundamental para los grandes proyectos de ingeniería.
6.GLOSARIO DE TERMINOS
*POLILÍNEAS:es un tramo de vectores rectos con tres o más nodos de control, las curvas bezier no son polilíneas, pues los nodos se usan para modificar y controlar un algorimo que genera una curva, aunque finalmente es un solo tramo de línea de formada, mientras que en una polilínea podemos separar los tramos rectangulares.
*ENTIDAD:El término entidad o ente, en su sentido más general, se emplea para denominar todo aquello cuya existencia es perceptible por algún sistema animado, véase; ontología,lógica o semántica. Una entidad puede por lo tanto ser concreta, abstracta, particular o universa.
*LONGITUD:La longitud es la magnitud física que determina la distancia, es decir, la cantidad de espacio existente entre dos puntos.
*ABSOLUTAS: Que es ilimitado, sin restricciones: el faraón gobernaba con un poder absoluto sobre muchas aldeas.Expresa la máxima cualidad de algo: superlativo absoluto.
*REGULACIONES: Acción que consiste en someter o sujetar una cosa a determinadas normas o reglas: regulación de empleo; el gobiernose va a encargar de la regulación de ese tipo de actividades.
*ARCO ELIPTICO: Arco cuyo intradós tiene forma de elipse.
BIBLIOGRAFIA:
*http://www.aulaclic.es/autocad-2012/t_5_10.htm
http://www.aulaclic.es/autocad-2012/t_5_13.htm
http://www.mvblog.cl/2014/08/30/tutorial-11-el-comando-arc/
http://www.mvblog.cl/2014/06/14/tutorial-08-comandos-move-y-copy/
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EJEMPLOS PRACTICOS:
ARCO